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 Les muse (truck et astuce)

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Aeris Dragon
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MessageSujet: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:48

D'abord, quelques petites choses a savoir. Si vous faites muse, n'esperez pas prendre tous les sorts, ce n'est même pas la peine. Vos stat et vos equipements dépendront principalement de votre gameplay, de votre "build". Build = construction, ce qui représente bien l'idée. Le build, c'est le plan de construction de votre personnage. Aoe, PvP, PvE, FS, DEX, PvE cleric, que choisir ? ce petit guide vous aidera non seulement a mieux choisir votre orientation, mais aussi a mieux vous développer dans votre catégorie.

CES CONSEILS FORMENT UN BUILD BASIQUE. Dans leurs fonctionnements respectifs, ces build de base sont les meilleurs. Testés, éprouvés : approuvés. Mais ils doivent rester pour vous une base et seulement une base. Votre personnage est votre, est exclusivement votre. Il est de VOTRE liberté d'adapter ces build pré-conçus selon votre préférence. Un peu moins de ci, un peu plus de ça.

[---]

Que signifient toutes ces appellations ? Qu'est-ce qui me convient le mieux ?

Il existe bien sur deux grande catégorie de muses : d'un coté les mages, offensifs, et de l'autre les clercs, voués au support. Quel personnage me convient le mieux ? Ces petites descriptions des builds basiques les plus fréquents vous aiderons à choisir ce qui vous convient le mieux.

Citation:
MAGE

Le mage est l'évolution offensive de la muse. Adepte de la destruction, capable d'utiliser d'impressionnants sorts de zone, d'invoquer de puissantes créatures, de manier le feu ou le froid, le mage est conçu pour détruire.

PvE : Le mage dans son principe est fait pour la destruction massive et rapide. Le mage PvE (Personnage versus Environment, joueur contre monstres) pousse l'xp au rang d'art. Il tue des monstres puissants, il les tue vite, et il passe au suivant ensuite. Deux types : les summoner et les caster.
Summoner : Les summoner ont des sorts plus rapide, un soutien armé, des sorts de zone beaucoup plus tôt... En somme les mage PvE type "summoners" sont très polyvalents. maniables, efficaces, repides, puissant a bas niveau comme late game, mais couteux en mana et donc en potions sans le soutient d'un cleric FS.
Caster : Les caster ayant des sorts au rechargement plus long, et des debuff, ils sont plus stratégiques. Moins facile à jouer, ils deviennent beaucoup plus puissant plus tard, mais restent toujours moins maniable que les summoners.

AoE : Le mage Aoe (Are of Effect, dégâts de zone) lui ne cherche pas a tuer un monstre vite, il cherche à tuer BEAUCOUP de monstres, et à la même vitesse. Le mage AoE attaque tout en même temps, et par conséquent, tout l'attaque en même temps aussi. Je deconseille aux débutants de commencer avec un mage AoE, ou alors, jouez avec un soldier pour tank, ou un cleric pour heal.

PvP : Le mage PvP (Player versus Player, joueur contre joueur) n'a pas grand chose a faire des monstres, par contre, il adore tuer des joueurs. Conçu pour, il excelle dans cette tâche.
Citation:
CLERIC

Rien n'est plus opposable au mage que le cleric. Seconde evolution possible de la muse, le cleric n'a en commun avec le mage que le fait d'être issu de la muse. Spécialisé dans les soins, capable d'augmenter la moindre capacité, apte a transformer le plus petit combattant en un champion monumental, le cleric est dévoué a ses alliés... Et incapable de se battre seul.

FS : Le cleric étant fait pour le support, le build FS (full support, dédié au soutient) est le plus logique pour un cleric : soigner, buffer, c'ests son dada.

Summoner : Bien que la meilleure invocation soit reservée aux mages, les clerics font de bien meilleurs summoners (invoqueurs) de par leurs buff. Ce build est un build PvE/PvP qui changera votre cleric en combattant d'elite. ATTENTION : ce build requiert ENORMEMENT de points.

stat : Le cleric "stat" est un personnage à part. Cleric de metier, équipant un arme prévue pour d'autres jobs, Il est en général plus puissant combattant qu'un summoner en début de jeu, mais s'epuise au delà des niveaux 120-135. Solution de facilité plus que véritable combattant, le cleric stat est je trouve peu amusant a jouer : un seul sort offensif.
[---]

Maintenant que j'ai choisi mon build, comment je le joue ?

Les builds ci-suivants étant très complets, ils seront séparés non seulement par type (mage/cleric, Pve/PvP/etc...) mais aussi par arme. En effet, un mage AoE peut aussi bien fonctionner avec un wand, peut etre meme mieux fonctionner avec un wand qu'un staff... toutes les possobilités sont donc exploitées.

vocabulaire :
aggro = agressivité. on dit qu'une unité "a l'aggro" quand elle est attaquée par les monstres. On dit que des monstres sont aggro quand ils attaquent si vous passez près d'eux.
AoE = Area of Effect, désigne les sorts a dégâts de zone.
AP = attack power, caractéristique d'arme (puissance)
buff = bénédictions. Sorts de soutien utilisés par les clerics
DEF = défense, caractéristique d'armure
DODGE = esquive, caractéristique d'armure
gameplay = façon de jouer
gemme = objet du jeu permettant d'augmenter une stat
heal = soin
INT = intelligence, caractéristique de personnage
mana = points qui permettent de lancer vos sorts
party = groupe de joueur
skill = compétence
sleep = sommeil, état d'endormissement comparable au stun mais qui s'arrête si la victime est attaquée
staff = bâton de mage a deux mains
stat = statistique, points a répartir a chaque niveau (INT, STR, DEX...)
SEN = sense, caractéristique de personnage (intuition)
shield = bouclier
slot = trou dans l'équipement qui permet de mettre une gemme
STR = strengh, caractéristique de personnage (force)
stun = assommer
summon = invocation
tank = invocation ou joueur qui va foncer au combat pour prendre les dégâts a votre place
wand = bâton de mage à une main (à distance)

INDEX :
MAGE :PvE/sumonner
MAGE :PvE/caster-staff
MAGE :PvE/caster-wand
MAGE :AoE
MAGE :PvP
CLERIC :FS
CLERIC :Summoner
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MessageSujet: Re: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:49

MAGE :PvE/sumonner

Comment m'équiper ?
Le mage PvE/sumonner utilise bien entendu un staff. Pour choisir votre staff, favorisez l'AP. Pour les armures, favorisez la DEF puis la DODGE.

Quelles statistiques prendre ?
La caractéristique principale pour utiliser un staff est l'int. La force augmente aussi l'AP des staff, ainsi que la vie et la defense. Ce sont les deux stats principales du mage staff. Il faut en prendre selon le ratio suivant : deux points de STR pour trois points d'INT

Quelles compétences prendre, et comment ?
Le summoner dispose d'attaques à cible unique moins efficaces, mais plus rapides, et plus de sorts de zone que le caster. Il dispose aussi d'invocations redoutables. Staff mastery est son passif. Spell mastery est certe fort utile, mais ne pas le prendre se révèle être une économie formidable en points ! Mana bolt et phantom sword en priorité (ne pas monter summon mastery au dela du niveau trois), puis une fois qu'ils sont au maximum prenez wind storm et enfin staff stun. Une fois mage, mana spear, call elemental, puis wind storm au max, lunar strone, summon mastery au maximum et pour finir maxez staff stun.
/!\ attention /!\
Il est possible de remplacer le call elemental par le call firegon, qui dispose d'une attaque a distance et que vous pourrez invoquer en double, mais pour ce faire il vous faudra prendre spell mastery.

Quelle gemme prendre ?
Dès que vous aurez acquis le coup de main, vos invocations prendront les coups pour vous, donc pas la peine de chercher de la vie ou de la dodge ! Topaz ou Diamond, au choix. Je préfère Topaz, mais avec les Diamond, on peut plus de porter sur les attaques physiques, et ainsi avoir plus d'autonomie par rapport a son mana.

Comment jouer ?
Le summoner est très efficace solo, mais l'est encore plus avec les buffs d'un cleric. Les parties sont très fortement conseillées. Les seuls mages ayant de l'autonomie par rapport a leur mana sont les summoner, grâce a leurs invocations qui peuvent se battre pour eux, mais l'usage de potion de mana ne doit pas être limité, tant que vous pouvez en acheter. Utilisez votre mana bolt autant que possible, et ayez avec vous toujours autant de summon que possible. Utilisez wind storm et staff stun lorsque vous combattez plusieurs monstres, et si vous devez fuir face a un monstre seul, stunnez le !

résumé
arme : staff, favoriser l'AP
armure : favoriser DEF puis DODGE
stat : STR-2/INT-3
gemme : Topaz ou Diamond, au choix
skills : staff mastery ,mana bolt, summon mastery, phantom sword, wind storm, staff stun. Une fois mage, mana spear, call elemental, wind storm, lunar strone, summon mastery, staff stun.
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MessageSujet: Re: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:49

MAGE :PvE/caster-staff

Comment m'équiper ?
Le mage PvE/caster-staff utilise, comme son intitulé l'indique, un staff. Pour choisir votre staff, favorisez l'AP. Pour les armures, favorisez la DEF puis la DODGE.

Quelles statistiques prendre ?
La caractéristique principale pour utiliser un staff est l'int. La force augmente aussi l'AP des staff, ainsi que la vie et la défense. Ce sont les deux stats principales du mage staff. Il faut en prendre selon le ratio suivant : deux points de STR pour trois points d'INT

Quelles compétences prendre, et comment ?
Le mage PvE/caster-staff est toujours en mélée. Aux premières loges pour taper, aux premières loges pour prendre les coups. Aussi, il a besoin du staff stun. Mais les sorts offerts par le passif staff mastery ne sont pas suffisants. Aussi il jongle entre staff mastery et spell mastery. Je préconise de commencer par staff mastery, mana bolt et staff stun. Une fois le staff mastery niveau 4 vous pourrez prendre le staff stun niveau un, et le mana bolt niveau deux. Ensuite, montez spell mastery et ice bolt en duo, jusqu'a ce que le spell mastery soit niveau 6, prenez alors lightning. Vous avez vos sorts de base. A partir de la, montez ces sorts à leurs maximum. Une fois tous ces sorts montés niveau max, vous pouvez prendre un sort de zone au choix.

Quelle gemme prendre ?
Contrairement au summoner, les Ruby et les Garnet peuvent s'avérer très pratique. Avoir un Ruby peut être utile afin de mieux durer en combat. Sinon, le Topaz est de rigueur.

Comment jouer ?
Le mage caster-staff peut parfaitement gérer en solo, mais les parties restent recommandées. Comme avec n'importe quel mage, ne lésinez surtout pas sur les potions de mana. Utilisez a fond votre ice bolt, c'est votre sort pricipal. Selon le passif que vous monterez en priorité, favorisez le mana bolt ou le lightning. N'utilisez le staff stun que si vous avez besoin de fuir, ou en debut de combat.

résumé
arme : staff, favoriser l'AP
armure : favoriser DEF puis DODGE
stat : STR-2/INT-3
gemme : un Ruby (optionnel), le reste en Topaz
skills : staff mastery, mana bolt, staff stun, spell mastery, ice bolt, lightning. Une fois mage, monter ces sorts au maximum puis prendre un AoE
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MessageSujet: Re: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:50

MAGE :PvE/caster-wand

Comment m'équiper ?
Le mage PvE/caster-wand utilise, comme son nom l'indique, un wand. Pour choisir votre wand, favorisez l'AP. Pour les armures, favorisez la DEF puis la DODGE.

Quelles statistiques prendre ?
La caractéristique principale pour utiliser un wand est l'int. La sense augmente aussi l'AP des wand, ainsi que le taux de coups critiques. Ce sont les deux stats principales du mage wand. Il faut en prendre selon le ratio suivant : un point de SEN pour trois point d'INT

Quelles compétences prendre, et comment ?
Le mage PvE/caster-wand est pensé pour ne pas être atteint. Contrairement aux autres buils de mages, il est préférable de prendre le passif staff mastery (besoin d'AP !) ET le passif spell mastery (besoin de ses sorts !). Slow et sleep sont bienvenus : ice bolt, lighning, sont pour lui primordiaux, mais c'est le mana bolt qui est son sort offensif principal : Ice bolt et Lighning niveau un suffisent au début, prenez les avant le mana bolt, mais ne les montez pas a fond tant que votre mana bolt ne l'est pas. Prenez la phantom sword le plus tôt possible.

Quelle gemme prendre ?
La SENSE augmente la puissance des wand, plus efficacement que l'INT à haut niveau. Aussi, le choix se partage entre Emerald et Topaz. Emerald pour la puissance, Topaz pour le mana

Comment jouer ?
Le mage caster-wand peut parfaitement gérer en solo, mais les parties sont largements préférables. Comme avec n'importe quel mage, ne lésinez surtout pas sur les potions de mana. Commencez les combats par un de vos sorts "anti-mélée", ice bolt/lighning, afin d'éviter le corps à corps, puis lancez le mana bolt à fond. Laisser vos phantom sword prendre les coups a votre place est aussi une plutôt bonne idée

résumé
arme : wand, favoriser l'AP
armure : favoriser DEF puis DODGE
stat : SEN-1/INT-3
gemme : Topaz et Emerald
skills : staff mastery, spell mastery, ice bolt, lightning, mana bolt, summon mastery, phantom sword. Une fois mage, monter ces sorts au maximum puis prendre une invocation supérieure (l'élémentaire peut etre invoqué en double au niveau max grace au summon mastery, pas le dragon, donc malgré sa puissance réduite, il est interessant a prendre comme tank)
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MessageSujet: Re: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:50

MAGE :AoE

Comment m'équiper ?
Le mage AoE utilise un staff. Pour choisir votre staff, favorisez l'AP. Pour les armures, favorisez la DEF puis la DODGE.

Quelles statistiques prendre ?
La caractéristique principale pour utiliser un staff est l'int. La force augmente aussi l'AP des staff, ainsi que la vie et la défense. Ce sont les deux stats principales du mage staff. Il faut en prendre selon le ratio suivant : deux points de STR pour trois points d'INT

Quelles compétences prendre, et comment ?
Les sorts de zone de haut niveau sont les plus chers en points. Une utilisation judicieuse de ses SP est ici primordiale. Prendre plusieurs passifs peut être une bonne idée, mais se focaliser sur une catégorie en particulier s'avère plus efficace. Je conseille de prendre staff mastery, ainsi vous aurez un sort de zone avant le lvl 70 et deux ensuite, au lieu d'aucun avant et un seul après en prenant le spell mastery. Ainsi, les sorts a prendre sont : staff mastery, mana bolt, windstorm. Une fois mage, montez windstorm a 8 et lunar strone a 4. Il vous faudra a présent plusieurs niveaux pour monter le lunar strone, donc pour ceux qui aiment utiliser leurs points, montez spell mastery, ice bolt, puis prenez ice pole. une fois que vous avez ice pole, windstorm et lunar strone, vous pouvez soit les monter au max (ce que je recommande) soit prendre lightning et le monter au niveau 10, ou il a un effet de zone tres apréciable, surtout grace au stun.

Quelle gemme prendre ?
Deux choses influencent la puissance d'un sort : l'AP et l'INT. Le mage AoE a BESOIN de faire des degats OPTIMAUX. Topaz.

Comment jouer ?
prenez toujours 2-3 monstres sur vous. Votre perso est fait pour ca. Si vous pouvez, faites une party avec un knight, il tankera et vous utiliserez vos sorts au meilleur escient. Dans tout les cas le mage AoE est couteux en potions. lachez vos sorts de zone par rafale, et n'hesitez pas a courir si besoin est.

résumé
arme : staff, favoriser l'AP
armure : favoriser DEF puis DODGE
stat : STR-2/INT-3 (je recommande str3-int3 aux debutants, plus resistant)
gemme : Topaz
skills : staff mastery, mana bolt, windstorm. Une fois mage, lunar strone, ice pole(spell mastery/icebolt), puis lightning
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MessageSujet: Re: Les muse (truck et astuce)   Les muse (truck et astuce) Icon_minitimeVen 4 Juil - 3:50

MAGE :PvP

Comment m'équiper ?
Le mage PvP utilise un staff. Pour choisir votre staff, favorisez l'AP. Pour les armures, favorisez la DEF puis la DODGE.

Quelles statistiques prendre ?
La caractéristique principale pour utiliser un staff est l'int. La force augmente aussi l'AP des staff, ainsi que la vie et la défense. Ce sont les deux stats principales du mage staff. De là, il y a deux moyens de procéder, soit full INT, les sorts seront plus puissant, soit en INT=STR, plus de vie et de défens mais moins de dégâts. Le monde du PvP étant impitoyable, la puissance prime, mais le build STR=INT n'est que peu moins puissant, mais beaucoup plus resistant. Plus facile à jouer mais au final moins puissant.

Quelles compétences prendre, et comment ?
Il faut déjà savoir qu'il n'existe pas de réel PvP avant le niveau 50, voir avant d'être mage... Donc les sorts de PvP ne sont pas une priorité réelle. Au début, le mage PvP se joue un peu comme le PvE/caster-staff : magic weapon mastery, ice bolt, staff stun, spell mastery, ice bolt, lightning. Une fois ces sorts pris et montés au maximum de muse (complété au niveau 47), prenez les debuffs : weaken et fire ring. Une fois mage, prenez le silence et montez le lightning d'un niveau pour qu'il passe de "sleep" à "stun". Ensuite, prenez le fire burn : vous avez tous vos sorts de PvP. Montez a fond le mana bolt, au niveau maximum il peut provoquer une reduction de resistance a la magie, ce qui peut tout changer. Ensuite, maximisez vos sorts selon ce qui vous semble prioritaire.
/!\ attention /!\
Certains joueurs utilisent cure, le sort de soin. Il est très interessant de le prendre (on peut se healer pendant que l'adversaire est stunné ^^) mais le coût en point est élevé (201 SP) donc c'est conseillé aux débutants, mais les plus expérimentés savent s'en passer.

Quelle gemme prendre ?
Topaz.

Comment jouer ?
En solo, jouez comme un PvE caster. En PvP, commencez par stun (lightning), puis utilisez vos debuff (silence, weaken, fire ring si vous avez un combattant avec vous, la reduction de defense n'affectant pas les degâts magiques) et lancez vos sorts en salve. Vous avez en reserve deux stun et un slow, donc tout ce qu'il faut pour mettre votre ennemei en pièces avant qu'il ne vous atteigne ! n'oubliez pas que le magma burn au niveau maximum est le plus puissant sort a cible unique qui soit.

résumé
arme : staff, favoriser l'AP
armure : favoriser DEF puis DODGE
stat : STR=INT (full int pour les plus expérimentés)
gemme : Topaz
skills : staff mastery, mana bolt, staff stun, spell mastery, ice bolt, lightning, weaken, fire ring. Une fois mage, silence, fire burn, mana bolt au maximum, puis maximiser le reste.
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